博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
一点点入坑JetPack:LiveData篇
阅读量:6619 次
发布时间:2019-06-25

本文共 10270 字,大约阅读时间需要 34 分钟。

前言

结束了Lifecycle篇和ViewModel篇,终于到了相对复杂的LiveData篇了。

最开始了解LiveData我是拒绝的,因为你不能上来就让我用,马上就用。第一我要试一下,我不原意用完以后...duang、duang都是bug....

后来用完之后,好嗨呦,感觉人生已经达到了高潮...

正文

当然不想听我瞎bb的,可以直接。如果想图个乐,顺便了解了解新技术。那欢迎光临红...,男宾一位,里边请!

一、概况

官网:LiveData是一个可观察的数据持有者类。与常规observable不同,LiveData是生命周期感知的。

从官方文档上我们可以看到俩个关键词:可观察生命周期感知。简单来说,Google给我们提供了一个可以被观察的,并且拥有生命周期感知能力的类。那有什么用呢?

直接上demo:

二、入门

1.1、初级官方demo

class NameViewModel : ViewModel() {    // 这里new了一个MutableLiveData,它是LiveData的实现类,LiveData是抽象的,很明显不能被new    val currentName: LiveData
by lazy { MutableLiveData
() }}class NameActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mModel: NameViewModel override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mModel = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel::class.java) // 这个this是LifecycleOwner mModel.currentName.observe(this, Observer { newName -> // mNameTextView一个TextView mNameTextView.text = newName }) // 更新被观察者数据,LiveData会通知观察者 mModel.currentName.postValue("MDove") }}复制代码

如果看到这几行代码,豁然开朗,那么可以跳过看下面的部分。如果感觉有些疑惑,不着急咱们不打针不吃药,坐下就是和你唠...

1.2、demo解释

最开始我们先声明了一个NameViewModel的ViewModel,这部分内容在ViewModel篇有所提及。内部有一个MutableLiveData的成员变量。说白了就是一个LiveData类型的String,我们使用时是借助LiveData的特性,但本质还是用String。

也就是说这里如果我们要用一个List,那么此时就是MutableLiveData<List<String>>()

Activity之中,我们先获取ViewModel,然后mModel.currentName.observe(...,...),这里我们就是在观察LiveData。我们只需要在回调中处理我们自己的UI操作即可了。也就是demo中的mNameTextView.text = newName

LiveData会在每一次postValue(...)或者value=...时,observe()便会回调,哪怕是null。

注意

这里有俩个点需要特别注意:

  • 1、LiveData是生命周期感知的,在当前的LifecycleOwner不处于活动状态(例如onPasue()onStop())时,LiveData是不会回调observe()的,因为没有意义。
  • 2、如果LiveData没有被observe(),那么此时你调用这个LiveData的postValue(...)/value=...,是没有任何作用。这个我们可以在源码中看到。

1.3、不同的LiveData实现类(系统实现)

MutableLiveData

上文咱们已经见过了,没什么特别的,就是LiveData的实现类。就相当于List和ArrayList的关系。

MediatorLiveData

MutableLiveData的子类,它是一个比较强大的LiveData,我们的map()switchMap()都是基于它进行实现的。 最大的特点是可以同时监听多个LiveData。

三、进阶

官网的这个小破demo,属实太寒酸了,你倒是加点特技啊?就这中初级用法,谁能觉得好用呢!所以,如果对LiveData稍稍有点感觉,那咱们不要停,一起决战到天明。

3.1、map()

初用过RxJava的小伙伴,估计会和我一样,被各种“姿势”的操作符所正经,比如常用的:map、flatMap...而LiveData中同样有这样的操作。

一个很常见的场景:我们通过一个唯一id去查询这个id下的实体类,并且要同时展示二者的数据。很简单的业务逻辑,在LiveData中的展示是这样的:

3.1.1、使用

class NameViewModel : ViewModel() {    val userIdLiveData = MutableLiveData
() // 伪码:当userIdLiveData发生变化时,userLiveData中的map就会调用,那么我们就可以得到罪行的id val userLiveData: LiveData
= Transformations.map(userIdLiveData) { id-> // 通过id拿到User,return一个User的实例user user }}// Activity中mModel.userLiveData.observe(this, Observer { user -> // user变化后通知mNameTextView更新UI mNameTextView.text = user.name})// 给userIdLiveData设置id为1mModel.userIdLiveData.postValue("1")复制代码

针对这个业务场景,我们只需要监听我们用户通知UI变化的LiveData(userLiveData),然后通过userIdLiveData.postValue("1")来驱动数据的变化。

这里可能和我们传统的MVP的思想并不相同,毕竟MVVM和MVP还是有区别的,而MVVM的这种方式被称之为:数据驱动

3.1.2、map()源码

我们直接点到Transformations.map()中。

@MainThreadpublic static 
LiveData
map( @NonNull LiveData
source, @NonNull final Function
mapFunction) { final MediatorLiveData
result = new MediatorLiveData<>(); result.addSource(source, new Observer
() { @Override public void onChanged(@Nullable X x) { result.setValue(mapFunction.apply(x)); } }); return result;}复制代码

很简单,就是使用了MediatorLiveData,然后通过一个高阶函数,将高阶函数返回的内容,set到LiveData上,完成map()。

既然提到了MediatorLiveData,以及它的addSource()的方法,那么我们就来看看它的源码。

3.1.3、MediatorLiveData源码

这部分没啥意思,可以直接跳过看3.1.4、map()源码总结...

进入MediatorLiveData之中,我们会发现代码比较少。这里抽出俩块比较重点的内容,我们一同来感受一下:

@MainThreadpublic  void addSource(@NonNull LiveData source, @NonNull Observer
onChanged) { Source e = new Source<>(source, onChanged); Source
existing = mSources.putIfAbsent(source, e); if (existing != null && existing.mObserver != onChanged) { throw new IllegalArgumentException( "This source was already added with the different observer"); } if (existing != null) { return; } if (hasActiveObservers()) { e.plug(); }}复制代码

从这段代码中,我们粗略可以得到一个信息,这里把我们的LiveData和Observer封装成了Source对象,并且这个对象,不能重复添加。

此外,Source的plug()方法,被调用。接下来我们去看一看这个内部类Source的实现:

private static class Source
implements Observer
{ final LiveData
mLiveData; final Observer
mObserver; int mVersion = START_VERSION; Source(LiveData
liveData, final Observer
observer) { mLiveData = liveData; mObserver = observer; } void plug() { mLiveData.observeForever(this); } void unplug() { mLiveData.removeObserver(this); } @Override public void onChanged(@Nullable V v) { if (mVersion != mLiveData.getVersion()) { mVersion = mLiveData.getVersion(); mObserver.onChanged(v); } }}复制代码

首先Source是一个观察者,可以看到,我们外部使用的Observer会以Source的成员变量的形式,添加到传入的LiveData中。值得注意的是,这里使用了mLiveData.observeForever(this);

observeForever()用法可以看到,我们并没有传递LifecycleOwner,因此它并不具备生命感知能力。从注释中也可见一斑:This means that the given observer will receive all events and will never be automatically removed.

3.1.4、map()源码总结

打住,打住吧。其实没必要继续看了。一句话总结:map()的原理就是基于MediatorLiveData,MediatorLiveData内部会将传递进来的LiveData和Observer封装成内部类,然后放在内部维护的一个Map中。并且自动帮我们完成observeForever()和removeObserver()

3.2、switchMap()

3.2.1、使用

switchMap()的场景可以应用在切换LiveData上。这话怎么解释呢?

很常见的业务场景:比如你的业务用的是map(),map()中使用你自己写的络,而且LiveData运行的很良好,抽着烟喝着酒,啥事都没有...就比如,上面map()那样的代码:

val userLiveData: LiveData
= Transformations.map(userIdLiveData) { id-> // 自己的一段逻辑 user}// Activity中mViewModel.userLiveData.observe(this,Observer{->user //更新UI})复制代码

突然有一天,这个地方数据结构、UI都没变,唯独变了逻辑。此时你一个同事写好了一个方法,让你替换一下就好了了。不过当你调用的时候突然返现,这个方法返回一个LiveData对象!

当然此时我们可以让UI重新observe()这个LiveData对象:

val otherLiveData:LiveData
= // 同事的逻辑// Activity中重新observe()mViewModel.otherLiveData.observe(this,Observer{->user //更新UI})复制代码

可是这样的话,自己之前写的东西不都白费了么?所以此时,我们可以使用switchMap(),我们只需要很少的改动,就可以设配这次需求的变动:

val userLiveData: LiveData
= Transformations.switchMap(userIdLiveData) { id-> // 直接把同事的代码放在这里即可}复制代码

3.2.2、switchMap()源码

有了上边map()源码基础,我们可以很容易的看出switchMap()的端倪:

@MainThreadpublic static 
LiveData
switchMap( @NonNull LiveData
source, @NonNull final Function
> switchMapFunction) { final MediatorLiveData
result = new MediatorLiveData<>(); result.addSource(source, new Observer
() { LiveData
mSource; @Override public void onChanged(@Nullable X x) { // 从Function中拿到返回的LiveData,也就是我们新的LiveData(文章背景中同事写的LiveData) LiveData
newLiveData = switchMapFunction.apply(x); if (mSource == newLiveData) { return; } // remove掉旧的LiveData if (mSource != null) { result.removeSource(mSource); } mSource = newLiveData; if (mSource != null) { // add新的LiveData result.addSource(mSource, new Observer
() { @Override public void onChanged(@Nullable Y y) { // 通知LiveData发生变化 result.setValue(y); } }); } } }); return result;}复制代码

我们对比一下switchMap()map()的参数类型:

  • Function<X, LiveData> switchMapFunction
  • Function<X, Y> mapFunction

很明显一个是返回LiveData类型,一个是换一种类型。这也说明了,这俩个方法的不一样之处 。

代码解释可以看注释,很直白的思路。

3.3、MediatorLiveData的使用

上述我们看过了map()switchMap()的用法。各位应该都注意到MediatorLiveData这个类的作用。

上边我们一直都在操作一个LiveData,但是我们需求很容易遇到多种状态的变化。就像官方的demo:

LiveData liveData1 = ...; LiveData liveData2 = ...; MediatorLiveData liveDataMerger = new MediatorLiveData<>(); liveDataMerger.addSource(liveData1, value -> liveDataMerger.setValue(value)); liveDataMerger.addSource(liveData2, value -> liveDataMerger.setValue(value));复制代码

如同demo所示,我们可以同时add多个LiveData,根据不同的LiveData的变化,处理我们不同的逻辑。最后通过MediatorLiveData回调到我们的UI上。

四、源码分析

注册Observer

@MainThreadpublic void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer
observer) { // 如果当前生命周期是DESTROYED,直接return if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { return; } // 这个包装类,做了一件事情,在DESTROYED,移除Observer LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer); // 添加在已经Observer,已存在且在Attach上后直接抛异常,也就是不能重复add ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) { throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return; } // 把Wrapper添加到LifecycleOwner上 owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);}复制代码

Observer如何被响应:

public interface Observer
{ /** * Called when the data is changed. * @param t The new data */ void onChanged(T t);}复制代码

触发的起点,很明显是我们在set/postValue的时候:

@MainThreadprotected void setValue(T value) {    // 记住这个值,它是用来表示数据是否发生变化的    mVersion++;    mData = value;    dispatchingValue(null);}void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {    // 省略部分代码     for (Iterator
, ObserverWrapper>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { // 往里走 considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break; } } // 省略部分代码}private void considerNotify(ObserverWrapper observer) { // 如果observer不在活动期,则直接return。也就是上述说observer不在前台,将不会接受回调。 if (!observer.mActive) { return; } // 省略部分代码 // 很直白的version对比 if (observer.mLastVersion >= mVersion) { return; } observer.mLastVersion = mVersion; // 回调 observer.mObserver.onChanged((T) mData);}复制代码

observer.mActive在哪被赋值?很多地方。除了一些边界条件的赋值外,一个比较正式的赋值,ObserverWrapper中的void activeStateChanged(boolean newActive)方法:

void activeStateChanged(boolean newActive) {    if (newActive == mActive) {        return;    }    mActive = newActive;}// 此方法最终会调到此方法@Overrideboolean shouldBeActive() {    return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);}public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {    return compareTo(state) >= 0;}复制代码

很简单,每次生命周期回调,observer.mActive都会被赋值,而只有到Lifecycle是活动状态是,mActive才会true。因此只有在我们的Activity为前台时我们的LiveData才会被回调。

尾声

到此关于LiveData的部分就整完了,不知道各位看官是否感受到LiveData的好用之处了呢?如果没有,不如自己写一写,用身体去感受来自LiveData的爽快~

转载地址:http://liupo.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Git 跟 GitHub 是什么关系?
查看>>
IE6下jQuery选中select的BUG
查看>>
Tensorflow在win10下的安装(CPU版本)
查看>>
一次优化记录
查看>>
cgroup代码浅析(2)
查看>>
会计的思考(42):会计如何转变为公司的内部财务顾问
查看>>
利用钥匙串,在应用里保存用户密码的方法
查看>>
vuex状态管理详细使用方法
查看>>
不要等有了足够的钱才选择去创业!!!
查看>>
手把手教你画嘴巴,以后再也不怕画嘴巴了
查看>>
selenium - webdriver - 截图方法get_screenshot_as_file()
查看>>
io.lettuce.core.RedisCommandTimeoutException: Command timed out
查看>>
种子填充算法描述及C++代码实现
查看>>
Kali渗透测试——快速查找Metasploit的模块
查看>>
如何生成项目的chm文档
查看>>
java封装httpClient工具(支持http和https,包含get和post请求)
查看>>
Rocket - diplomacy - LazyModuleImpLike
查看>>
Exchange Server 2016管理系列课件25.管理安全通讯组
查看>>
计算机科学,大一学生怎样来爱你(文&PPT)
查看>>
PHP 开发社区微信服务号实战图解
查看>>